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プラグインの更新

下記のプラグインを更新しました。

ミニマップ標示
オリジナルサブメニュー

まずは『ミニマップ表示』プラグインの変更点から。

いきなりバージョン2.0になりました。
中身が結構変わっているので、バージョンアップです。

細かな不具合を修正しましたが、大したものではありません。
たぶん、普通に使ってる分には気にならないレベルです。

プラグインパラメータで設定できる項目がちょこっと変わってます。
更新間隔やら点滅速度やら、いじらなければ従来通りです。


一番の変更点はマーキング機能を付けたことでしょう。

プラグインコマンドから指定したエリアを、色でミニマップ上に表示できる機能です。

「だいたいこの辺りに次の目標があるよー」とプレイヤーに教えたりといった使い方が
できるかなーと思ってます。


それから別マップのミニマップ画像に切り替える機能を追加しました。

「え、何に使うの?」とか思われそうですが、上記のようにプレイヤーに次の目標位置を
教えるのとかに使えるかなーと思ってます。

ついでに次のオプションプラグインへの布石でもあります。

マーキング機能別マップに切り替える機能・・・

次のオプションはそれらを使ったものになります。
(なのでVXAce版にあったマッピングオプションはもうちょい先になります)


年初めにVXAceとMVの仕様の違いで、読み込みやらロードやらを
考慮しないといけないとか書きましたが、あれはこの別マップに切り替える機能
つけたくて必死こいてた部分だったり。

苦労した末にようやく実装できました。


あとちょっとした変更ですが、プラグインコマンドで数値を指定する際、
変数が使用できるようになりました。

v[1]で変数1番の値を参照するといった感じです。



そして『オリジナルサブメニュー』プラグインでは、ミニマップを表示する機能を付けました。

ミニマッププラグインと併用することで、サブメニュー内でミニマップを表示できます。

別マップに切り替える機能ももちろん使えます。

全体マップの確認とかに使えるかなと思ってます。

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コメントお返事 その2

> もこむ~ さん
はじめまして、いらっしゃいませ~

ミニマッププラグインについていただいたご報告の件ですが、
申し訳ないですが私のほうでは確認できませんでした。

特に変わったスクリプトの組み方とかはしていないので、原因も私ではわかりません。

MVは環境によって異なる描写方法を行う仕様になっているので、
そのあたりと相性悪かったのかなあと想像するくらいです。

もしよろしければ、もう少し詳しい状況を教えていただければ
何か対処できるかもしれません。

よろしくおねがいします。


追記:
詳細ありがとうございます。

ミニマップをピクチャより上に表示できれば良いということですね。

それなら難しくはないので、今後の修正で変更できる設定を追加しようと思います。

スクリプトに詳しいようであれば、ミニマッププラグインの779行目以降にある
createLowerLayer を全て createUpperLayer に置き換えればミニマップが上になります。

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コメントお返事

コメントのお返事です。

> kappie さん
初めまして、いらっしゃいませ~

アクティブタイムバトルとコモンバトルシステムを併用についての質問への回答です。

逃走に必要なATはアクティブタイムバトル側の設定値で判定されますが、
ATの消費はコモンイベント側でする必要があります。

170107a.jpg

a.setAt(a.atRate() - 0.75)

こんな感じにスクリプトを追加することでATを消費できます。

0.75という数値が消費するATです。
好みで変更してください。



そしてついでにコモンバトルのサイトに書かれている一部の説明文が間違っていたのを修正しました。
一度仕様を変えた際に説明文の変え忘れがありました。

もしこれで躓いてしまっていたとしたら申し訳ないです。

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