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プラグインの更新

下記のプラグインを更新しました。

不具合修正
アクティブタイムバトル

ご報告いただいた不具合の修正を行いました。
更新内容はどちらも同じです。

ご報告いただいた内容は
『バトルイベントにおいて【敵キャラHP○○%以下】を条件として【戦闘行動の強制】を行わせると
行動できなくなる』

とのことでしたが、どうも『アクション実行中にバトルイベントの条件を満たし、
そのイベント中に【戦闘行動の強制】を行うと、アクションを行っていたキャラクターに対し
アクション終了処理が実行されない』
のが原因のようでした。

つまりはデフォルトの機能の時点で不備があったわけです。
(私は悪くない!)


アクティブタイムバトルを導入されている方はアクティブタイムバトルのみ更新すれば十分です。

ご報告ありがとうございました。

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プラグインの更新

下記のプラグインを更新しました。

隠し通路

通行できるリージョンとできないリージョンを一括にしてましたが、別々の状態に戻しました。

私が元の方が使いやすいと思ったから、という理由です。



今の時期忙しいので、ホントろくな進展がありません。

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プラグインの更新

下記のプラグインを更新しました。

コモンイベントの名前呼び出し
アクティブタイムバトル

●コモンイベントの名前呼び出し
どうも公開しているバージョンが古かったようです。

プラグイン名を変更したのにそれを反映させてなかった(古いリンクのままだった)のが原因でした。

ついでにプラグイン名を変更できる機能を追加しました。

ご指摘ありがとうございました。


●アクティブタイムバトル
ご報告いただいた不具合の修正です。

スキル選択中に表示されるステータスが特定の条件で更新されない不具合を修正しました。

スキルウィンドウを一度開いて閉じて、そのあとダメージを受けたりして再びスキルウィンドウを開くと、
ステータスが更新されていないというものです。

ご報告ありがとうございました。



そういえばアクティブタイムバトルのオプション6が完全に放置されてますね。

まあ、しばらく作れないので公開はまだまだ先です。

それとは別に公開してないプラグインがあったなあと気づいたのですが、
公開ページ作るのも億劫で公開がいつになることやら。

夏休み前と入った今は本当にやること多いのです。

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プラグインの更新

下記のプラグインを更新しました。

キャラクターメイク

プラグインコマンドのタイプ(性別)変更が機能していない不具合を修正しました。

タイプ(性別)変更した後に各変数のリセットをかけていたのですが、そこにタイプも含まれていたというミスをしていました。

不具合のご報告ありがとうございました。

07/16 追記:
しょうもない不具合が見つかったので、再度更新しました。



ただの日記です。

ゲーム作ってるとだんだんと自分の技術が上がっているのが実感できます。

最初の方はイベントの組み方がめちゃくちゃで、
後で見直すとどこでどんな処理してるのかわからなかったりします。

わかりやすくしようと思っても、イベント組み替えると動かなくなりそうでそれもできなかったり。


あと、イベントシーンのキャラの動きも前半と後半で違います。

前半はキャラの動きが少ないですが、後半に行くにつれてキャラが細かく動き、
さらには複数のキャラがバラバラに動くなど複雑なことができてたりします。

こうなると前半も作り直したいなーとか思ってしまいますが、
また時間かかってしまうので何とか我慢です。


あと最近は忙しくて疲れていたり、暑くてばててたり、制作がなかなか進みません。
こまったこまった。

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プラグインの更新

下記のプラグインを更新しました。

文章の表示拡張
ミニマップ標示

どちらもご報告いただいた不具合の修正です。
ありがとうございます。

●文章の表示拡張
名前ウィンドウを表示させてメッセージを表示させた後に、同じ名前で別の位置にメッセージを表示させると、
名前ウィンドウのみ前の位置に表示されてしまう不具合の修正をしました。


●ミニマップ標示
特定の拡大率でミニマップを表示させると、マーカー等が表示されなくなる不具合を修正しました。

小数点以下の計算に問題があったようです。

二進数がわかる方なら知っていると思いますが、
機械だと小数点以下が正しい数値にならないことが多いです。

限りなく近い値同士の計算なので、結果が微妙にずれてたようです。

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Author:木星ペンギン
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名前は↑から取りました。
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