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プラグインの更新

下記のプラグインを更新しました。

アクティブタイムバトル
コモンバトルシステム
スキル/アイテムの最適対象選択


●アクティブタイムバトル
ご報告いただいた「対象となる味方を選択する際、カーソルが動かせない」不具合を修正しました。

返り値を渡し忘れるという初歩的なミスしてました。


●コモンバトルシステム
「もうちょっと使いやすくしたい!」と思っていたので思い切っていろいろと簡略化してみました。

・・・とはいっても、まだまだ複雑です。

やっぱりお勧めできないプラグインですね、これは。


●スキル/アイテムの最適対象選択
スキルやアイテムの対象が[使用者]だった場合、カーソル位置が一番上の人になってしまう不具合を修正しました。

とはいっても通常は対象が[使用者]の場合、対象の選択はないので、
私のサイトでは「アクティブタイムバトル」との競合です。



最近、プラグインばっか作ってましたが、ちょっと事情によりしばらくお休みです。

なんか更新できるプラグインができたら、ちょこっと更新する程度になります。

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プラグイン更新

下記のプラグインを更新しました。

セルフ変数
装備ステータス拡張
装備ステータス拡張 ショップ対応

[セルフ変数]は見つかった不具合の修正です。

[装備ステータス拡張]と[ショップ対応]は先週言ってたやつです。

すでにサンプルゲームには適用されてましたが、ゲージがぎゅいーんと動きます。

以前よりちょっとわかりやすいです。

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プラグイン更新

下記のプラグインを更新しました。

マウス/タッチ操作改善

それと新しいプラグインを更新しました。

スキル/アイテムの最適対象選択


●マウス/タッチ操作改善

決定操作にデフォルトを追加しました。

カーソルとタッチした位置があっていれば【決定】、そうでなければ【カーソル移動】というやつです。

今更ながら、どうして今まで入れてなかったんでしょうね…?

なお、今回のバージョンアップでプラグインパラメータの決定操作に関するものが変更されています。

ただバージョンアップするだけだと決定操作の初期値や、
オプションで表示されるステータスがおかしくなってしまいます。

ご注意を。


●スキル/アイテムの最適対象選択

HPを回復するアイテムはHPが減っているキャラを、MPを回復するアイテムはMPが減っているキャラを、
使用効果が設定されているアイテムはその効果があるキャラを、カーソルの初期位置にします。

制作依頼を受けて作ったプラグインです。

たしかに、あるとプレイする側は便利かもしれませんね。



最近、プラグイン更新ばかりですね。

まあ他にやることはあっても書くことないのですけど・・・

そういえば、また更新すべきプラグインが増えました。

来週あたりに【装備ステータス拡張】プラグインとそのオプションを更新したいと思います。

ちなみに、サンプルゲームですでに適用されてます。

装備画面とショップ画面を見てみてね!

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キャラクターメイク

新しいプラグインを公開しました。

キャラクターメイク

公開まで本当に長かった・・・
とはいっても、また不具合が出ないとは限らないけど。

何かおかしい部分があればコメントください。

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プラグイン公開が追い付かない

新しいプラグインを公開しました。

戦闘画像先読み込み
アニメーションサイズ一括変換

それと下記のプラグインを更新しました。

セルフ変数
アクティブタイムバトル
対象タッチ選択
装備ステータス拡張
オリジナルサブメニュー

数が多いので詳細はそれぞれのページを見てください。

オススメは[戦闘画像先読み込み]です。

これ、ツクールのデフォ機能として採用してもらいたいくらいの出来です。



たくさん更新してますが、これでもまだちょっと追いついてなかったりします。

キャラメイク含め公開してないプラグインが3つ、更新したいと思ってるものが1つ、
他にもプラグインアイデアがいろいろと沸いてきてます。


キャラメイクですが、不具合もひとまず収まったようなので、近いうちに上げたいと思ってます。

夏休みはいると忙しくなるので、もうちょいお待ちください。

そして、忙しいのでプラグイン制作依頼の条件とかはまた今度。

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木星ペンギン

Author:木星ペンギン
ほぼツクールのことばかり書いてます。
名前は↑から取りました。
木製ですが木星です。
トカゲは関係ありません。

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