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紅白とかスクリプト更新とか

書くこといろいろあったのに、いろいろやってたら忙しくなって今更なことがいっぱい。

まずは知ってる方も多いと思いますが、臼井の会さんで紅白RPG合戦4始まってます。

私はまだ全く何もダウンロードしていない状態です。

何かプレイしたいとは思っているのだけれども、自分のことで手一杯です。



さらに前のことですが、ツクール本体のバージョンアップ来てましたね。

大半の人には全く関係ない内容でしたが。



で、前回更新した不具合修正スクリプトですが、
あれって不具合に追加しても意味ないと更新した後に気づきました。

不具合が発生しているスクリプトに入れないと意味ありません。

さらに言えば、ウィンドウクラスって毎フレーム更新するよう書かれているので、更新しないほうが悪いです。

なのでそのうち削除しようとは思っているのですけど、
でもこの仕様のせいでウィンドウの内容が表示されなくて困ってる人もいるんじゃないかと思うと、
どこかに残しておかないといけないかなーっと思ったり。

どうするかはもう少し考えます。



本題のスクリプト更新についてです。

下記のスクリプトを更新しました。

乗り物擬似3D化
乗り物擬似3D化 コンパス表示
乗り物擬似3D化 視界拡張
乗り物擬似3D化 イベント立体表示
簡易マップ標示

以前、VX版で行った更新をさらに改良してVXAce版を更新しました。
オプションや簡易マップはそれに対応させたものです。

んで、軽量化についてですが、こちらは削除して以下のオプションに置き換えました。

【乗り物擬似3D化 マップ解像度変更】

いろいろと変更されているのでざっと書いておきます。


●まずは【乗り物擬似3D化】本体について

VX版と同じように、フレームレートを指定できるようにしました。

VX版では地平線が曲線になってしまいましたが、
今回のVXAce版ではいろいろと誤魔化して何とかまっすぐにしてみました。

VX版よりわずかに視界が狭いですが、誤差範囲ですし視界拡張もあるので大丈夫かと思います。

他細かな変更点もありますが、詳細はリンク先を見てください。


●【乗り物擬似3D化 視界拡張】について

旧バージョンよりも視界が狭まってます。
とはいってもデフォルトと同じにしただけです。

設定次第で以前と同じくらいに出来ます。

軽量化とはほとんどの設定項目がかぶっていたので、こちらに統合しちゃいました。


●【乗り物擬似3D化 マップ解像度変更】について

そのまま地面の解像度が変えられます。

解像度を下げれば軽量化にもなります。
逆に上げれば重くなります。

視界拡張の視界距離が狭まったのは、元々この解像度が最大値の状態が適用されていたからです。

なのでそれをこちらに移した感じです。


●【コンパス表示】【イベント立体表示】【簡易マップ標示】について

特に変更なし。
細かな調整やちょっとした変更が加えられてはいますが、大したものではありません。



こんなところでしょうか。

今回はもう山ほどデバッグ行いました。

それぞれのオプションの組み合わせで動作するかどうか確認しないといけないので、
組み合わせパターンだけでもかなりあります。

さらにバグが見つかって修正したら、全て最初から確認しなおし。

たぶん、全ての機能の動作確認できてないです。

もし発見されたら、報告していただけると助かります。



コメントお返事。

> ゆき さん
初めまして、いらっしゃいませ~。

質問についての解答ですが、申し訳ないですただの未実装です。
一応、readmeの「簡単なゲームの説明」ってとこの一番下に書いてあるのがそれです。

何か追加しないとなーと思っているのですが、アビリティのネタが無いのが正直な理由ですw

追加はいつになるか、全く分かりません。
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