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プラグインの更新とコメントお返事

下記のプラグインを更新しました。

キャラクターメイク

[マウス/タッチ操作改善]プラグインと併用時に発生するエラーの修正を行いました。

どっちのプラグインを修正するか悩みましたが、たぶんこっちでいいはず。



それとミニマッププラグインにちょっとした不具合が見つかったので、現在修正作業中です。

エラーが出るような不具合ではないです。

地味なのに修正がめんどくさいタイプの不具合です。

近いうちに更新したいと思います。



ちょっと遅れましたが、コメントお返事です。

> ななしさん
「RGSS3キャラクターメイクのどうでもいいバグ?」についてですが、確かにおっしゃる通りです。

0から試行錯誤しながらスクリプト作ってる関係上、とりあえず思い通りに動くようになったら完成で、
余分なコードはそのままにしておくことがちょいちょいあります。

下手に最適化すると動かなくなったり、急に元に戻したくなるという理由もあります。

ご指摘の部分は別の場所からコピペして、修正途中でやっぱり元に戻したのかな・・・(よく覚えてないです)

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コメント

[C398]

木星ペンギン様
はじめまして
いつも素晴らしいプラグインの作成、更新ありがとうございます。
製作中の作品内でもいくつか木製ペンギン様が制作されたプラグインを使用させていただいております。

その中で1つのプラグインに関してお伺いさせていただきたい事がございます。

いくつか使用させていただいているプラグインの中で
特にお気に入りなのが 選択肢拡張 【ver. 3.8】 なのですが
選択肢拡張 【ver. 3.8】のプラグインコマンド
ChoicePos x y のX、Y座標に変数に入れた値を用いることは可能でしょうか?
>ChoicePos \V[1] \V[2]
の、様な事が出来れば便利だなと素人考えで思うのですが機能の追加は可能でしょうか?

もしお時間がある時で結構ですので御検討いただけましたら幸いです。
  • 2019-06-20 22:36
  • ケムマキ
  • URL
  • 編集

[C400] 選択肢拡張プラグインについて

木星ペンギン様
はじめまして。
いつも素敵なプラグインをありがとうございます。
選択肢拡張プラグインについて、質問があるのですが、最初は「???」という名前の選択肢を表示して置き、その後特定のスイッチがONになった場合に、例えば、アイテムが見つかった場合に、アイテム名が入るなどの挙動は可能でしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。
  • 2019-07-02 22:38
  • トレトレ
  • URL
  • 編集

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