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> メジロ さん
はじめまして、いらっしゃいませ~

質問に関する回答です。
「少しの間」というのがどれくらいのものを指しているのかはっきりとはわかりせんが、
アクション開始時の16フレームほどのウェイトでしたら、それはツクール側の仕様なので
アクティブタイムバトルプラグインは関係ないですね。

その16フレームほどのウェイトを削除すれば、ほとんどウェイトなしでアクションを行います。

具体的には
Window_BattleLog.prototype.startTurn = function() {
this.push('wait');
};
というメソッドの this.push('wait'); をコメントアウトするだけなのですが、
そういった修正は可能でしょうか?

あとついでに、この修正によってもしかしたらなんらかの不具合が起こる可能性はあります。
そこは保証できないので自己責任でお願いします。
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コメント

[C414] ありがとうございます!

なるほどツクール側の仕様だったんですね。
わざわざ改造方法まで教えていただいてありがとうございます。
早速試してみたいと思います!
  • 2019-08-03 03:55
  • メジロ
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Author:木星ペンギン
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