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> のの さん
こんばんは、いらっしゃいませ~
頂いたご要望への回答です。

既存のプラグインで何とかなりそうだったので検索してみたところ、
AnotherNewGame.jsというプラグインをうまく使えば、
希望する機能がつけられるのではないでしょうか?

私も作るとしたらこんなプラグインだろうなあと思いました。

詳しい機能は調べてないのでわかりませんが、まだ解決しないようでしたら
詳細と共にまたコメントいただければ何かアドバイスできるかと思います。

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[C510] バージョン表記プラグインVersionSpecified.jsについて

木星ペンギン様 大変お忙しい中、
ご返信してくださりありがとうございます。

AnotherNewGame.jsプラグインを
教えていただきありがとうございます。
こちらのプラグインを試したところ、
マップ移動処理をするため今回の件で私が望むものでは
ありませんでした。
もう一度似たプラグインを探してみたところ下記を見つけました。

TMLinkCredit.js下記URL
https://drive.google.com/file/d/11bBljb2yLmwmOsLaX3dhGiCsCIq0UiJU/view

プラグイン作者様のホームページがNotFoundになっていた
ため、配布終了だと勘違いしていました。
もう一度よく調べたところありました。

こちらで、解決することができました。
この度はお騒がせしまして申し訳ありませんでした。

前回お送りしたコメントですが、木星ペンギン様の
お名前を間違えて記載してしまいました。
私の確認不足で不快な思いをさせてしまい、
大変失礼いたしました。

重ねてお詫び申し上げます。
  • 2020-06-19 01:45
  • のの
  • URL
  • 編集

[C511] マップ灯りプラグインについて

どちらに質問するのが適切かわからなく、最新のポストへつけさせていただきます。
木星ペンギンさまの「マップ灯りプラグイン」を導入しようかとテストさせていただいているのですが、ちょっとわからない点があったため質問させてください。

SetCusCharLightについてjsファイル中に書かれた説明で、
> * 〇 SetCusCharLight eId ci o a
> * lId : 灯りID(任意の数値)
> * ci : カスタム灯りの番号
> * o : 不透明度
> * a : 明滅の振れ幅
とあるのですが、プラグインコマンドの記述方法では「eId」、説明だと「IId」となっていますが、どちらが正しいのでしょうか?

ホラーテイストのゲームで、マップ全体を暗闇とし、プレイヤーキャラの周囲だけ円形に明るくした上で、懐中電灯的なアイテムを使ったときだけカスタム灯りでキャラの全面へライトを表現したいなと思ったのですが、プレイヤーキャラを中心としたライトは同時にひとつしか扱えない仕様なんでしょうか?
  • 2020-06-25 15:50
  • ty
  • URL
  • 編集

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