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プラグインの更新

下記のプラグインを更新しました。

アクティブタイムバトル
装備ステータス拡張

●アクティブタイムバトル
戦闘モードに[スロー]を追加しました。

[スロー]モードにするとコマンド入力中でない場合は常に加速され、
コマンド入力中は時間の流れが遅くなります。
[アクティブ]と[ウェイト]の間のようなモードです。

常に時間は流れるけど、ある程度はゆっくり考えられる。
そんなのほしいなあと思って作りました。


それから戦闘中に戦闘モードを切り替えられる機能も追加しました。
これも私がほしいと思ったからつけただけです。


あとついでにプラグインパラメータがいくつか変わってます。
変更のあったものは、名前の最後に『_v2』と書かれています。

今までパラメータの変更があった場合、プラグインをいったん削除してから入れなおしてもらってましたが、
パラメータ名を変更する方式にしたことでその必要がなくなりました。

更新するだけで新しい仕様のパラメータに置き換わります。
これからもこの方式を使っていきたいと思います。


●装備ステータス拡張
[MP消費率][物理ダメージ率][魔法ダメージ率][床ダメージ率]は増えた場合がバッドステータスなのに、
増加の色で表示されていた不具合を修正しました。

ご報告ありがとうございました。

ついでにステータスが下がる場合は、ゲージの色が若干半透明で表示されるように変更しました。

あとちょいちょいいじってます。

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プラグインの更新

下記のプラグインを更新しました。

戦闘開始特殊エフェクト

エフェクトタイプの変更ができる機能を追加しました。

と同時に、要望のあったデフォルトのエフェクトとの切り替えも可能になっています。

今後エフェクトタイプを増やしたときのための機能ですが、
それがいつになるかは私にもわからないです。


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プラグインいろいろ

新しいプラグインを公開しました。

敵キャラを遅れて登場させる

プラグイン名は適当です。

そして、下記のプラグインを更新しました。

戦闘画像先読み込み

●敵キャラを遅れて登場させる
見た目は名前の通り遅れて登場させるだけですが、
中ではエネミー画像を戦闘が始まってから読み込むということをやってます。

これにより、戦闘開始前のロード時間短縮が見込めます。

とはいっても他のプラグインとの相性もあるので、
好みに合わせて下のプラグインを調整してください。



●戦闘画像先読み込み
アクター画像とエネミー画像の先読みを行うかどうかのプラグインパラメータを追加しました。

各プラグインの相性問題を緩和するために設けました。

どちらがいいかは実際に動作させてみて決めてください。

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名前は↑から取りました。
木製ですが木星です。
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