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プラグインの更新とか

新しいプラグインを公開しました。

アクティブウィンドウ強調表示 - パッチ1

[アクティブウィンドウ強調表示]に強調表示しないウィンドウが設定できるようになるパッチです。
要望があったので作りました。

一応コンボボックスを使って強調表示したくなさそうなウィンドウが選択できるようにはなってます。



昨日今日とこんなもの作ってみました。
170909a.jpg

170909b.jpg

170909c.jpg

170909d.jpg

170909e.jpg

170909f.jpg

170909g.jpg

動画でなくSSですみません。
VXAceのプラグインでもあった戦闘開始エフェクトのパワーアップ版?みたいなのです。

画面にヒビが入るのはマップ画面、割れるのが戦闘画面といった感じです。

ちなみに以前公開した[戦闘画像先読み込み]プラグインと併用することで、
画像読み込みまでヒビが入った状態を維持して、読み込み完了で戦闘画面に移行するようになります。
つまりはLoadingが表示されなくなります。

ちょっとした工夫を施しているので処理はさほど重くはなく、PCで動きがカクカクになることはないです。



・・・と、紹介しておいてなんですが、このプラグインを公開するのは当分先になりそうです。

理由は画像を見ての通り、現在制作中のゲームで使うから(笑

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プラグインの更新

下記のプラグインを更新しました。

対象タッチ選択

ウィンドウを非表示にした場合、方向キーによるカーソル移動がしづらい不具合を修正しました。

とはいっても、表示しているとしていないときで移動方法が違うわけではありませんが、
ウィンドウが見えないだけでだいぶ動かしづらいので変更したというのが正確な内容です。

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プラグインの更新

下記のプラグインを更新しました。

アクティブタイムバトル
コモンバトルシステム
スキル/アイテムの最適対象選択


●アクティブタイムバトル
ご報告いただいた「対象となる味方を選択する際、カーソルが動かせない」不具合を修正しました。

返り値を渡し忘れるという初歩的なミスしてました。


●コモンバトルシステム
「もうちょっと使いやすくしたい!」と思っていたので思い切っていろいろと簡略化してみました。

・・・とはいっても、まだまだ複雑です。

やっぱりお勧めできないプラグインですね、これは。


●スキル/アイテムの最適対象選択
スキルやアイテムの対象が[使用者]だった場合、カーソル位置が一番上の人になってしまう不具合を修正しました。

とはいっても通常は対象が[使用者]の場合、対象の選択はないので、
私のサイトでは「アクティブタイムバトル」との競合です。



最近、プラグインばっか作ってましたが、ちょっと事情によりしばらくお休みです。

なんか更新できるプラグインができたら、ちょこっと更新する程度になります。

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