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コメントお返事

> 名無しさん

RGSS2素材は「乗り物疑似3D化」のみあります。

場所はこちら

どこにもリンクがないのは、ずっと前に一覧を整理したときに消したままだからです。



・・・というようなことをだいぶ前にも言ってそのまんまでした。
というわけで、→にもリンク追加しときました。
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2019-04-18 : 雑談 : コメント : 1 : トラックバック : 0 :

プラグインの更新とコメントお返事

下記のプラグインを更新しました。

装備ステータス拡張
装備ステータス拡張 ショップ対応

コードの最適化が主な内容ですが、ついでにゲージの種類を3つに増やしました。
さらにゲージの傾きを設定できるようにしました。

タイプ0 / 傾き-0.5
EqStEx1.jpg
タイプ1 / 傾き0
EqStEx2.jpg
タイプ2 / 傾き-0.5
EqStEx3.jpg

オプションの方はこの更新に対応しただけです。



コメントへのお返事です。

> AYA さん
こんばんは、いらっしゃいませ~

MPP_ChoiceEXに関する質問への回答です。

「seの演奏」の後に「文章の表示」を行うとSEが停止するとありますが、私の方では確認できませんでした。

コード内にもSEを停止させるようなものはないので、別のプラグインが関係している可能性があります。

もし、MPP_MessageEXを使用しているのであれば、そちらが原因かもしれません。
MPP_MessageEXプラグインの[Stop SE When Skip]というパラメータを無効にすると、
SEが止まることはなくなるはずです。

思い当たるのはこれくらいしかないです。


アイテムの個数についてですが、「変数の操作」を使えば個数を取得することができ、
選択肢の文章内で\v[3]といった制御文字を使えば表示することが可能です。

一応、デフォでもできることなので付けてなかったりします。


まだ何か解決できないことがあれば、またコメントくだされば何かアドバイスできるかもしれません。
2019-04-10 : MV&MZプラグイン : コメント : 1 : トラックバック : 0 :

プラグインの更新

下記のプラグインを更新しました。

アクティブタイムバトル

ご要望のあった機能を追加しました。

具体的には、私のATBはスキルやアイテムの対象が全体だったり使用者だったりしても
対象選択を行う仕様ですが、これをデフォルトの仕様に戻すパラメータを追加しました。

変更するパラメータは=== Battle ===カテゴリの一番下にあります。

2019-04-04 : 報告 : コメント : 3 : トラックバック : 0 :
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