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プラグインの更新

下記のプラグインを更新しました。

アクティブタイムバトル
マウス/タッチ操作改善
コモンバトルシステム

●アクティブタイムバトル
変更点は二つ。

一つは【マウス/タッチ操作改善】プラグインと併用した場合、
オプションで変更できるパラメータが初期化されないことのある不具合を修正しました。

パラメータの初期化がされない関連の不具合はこれかもしれません。

ほんとしょうもない凡ミスでした。


もう一つは、アイテムやスキルの対象を決定すると同時に、
使用者が行動不能になるとエラーが出る不具合を修正しました。

わずか1フレームで出るエラーです。

再現が難しいので対処できてるかどうかはちと不安です。

12/02 追記:
上記の不具合の対処が原因でエラーが発生する不具合が出ていたので、さらに更新しました。
動作確認が不十分でした。


●マウス/タッチ操作改善
こちらも二つ。

一つは上と同じ。

もう一つは、前回マウスを移動させたときだけカーソル移動を行うように変更しましたが、
その影響でマウスを動かさずにホイールでスクロールした際にカーソルが移動しないように
なってしまったので、その対処を行いました。


●コモンバトルシステム
今までたくさんあった機能を4つに分けて、オプションという形に変更しました。

デフォルトはスキルやアイテムを使った際のアクションのみコモンイベント化。
オプション1は、エフェクトやアイコン表示といった演出面での機能追加。
オプション2は戦闘開始時と終了時の処理をコモンイベント化。
オプション3は待機時のモーションをコモンイベント化。

たぶん、上から順に需要ありそうなのになってます。

といっても、たぶん使う人なんてほとんどいないでしょうけどね。

それでもこのプラグインを更新しないと、サンプルゲームに使われているプラグインを
最新のものに更新できなかったので、どうしても必要なものでした。



本当はコモンバトルが完成したら、今度はミニマップ表示を大きく変更する予定でしたが、
その前にいろいろと要望や不具合もらってるのでそちらを処理していこうと思います。

優先順位は
1.不具合修正No.15の「ターン終了時以外で[戦闘行動の強制]を実行した場合、
ターン経過が行われない不具合の修正」の対処が足りなかったのでさらに修正。
2.アクティブタイムバトル オプション6の作成。
3.戦闘ログ高速化プラグインと他のプラグインの競合問題(対処できない場合あり)
4.ミニマップ表示プラグインの修正
5.サンプルゲームの更新と公開
6.物理演算もどきのプラグイン化

何か忘れてたらごめんなさい。
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2018-12-01 : MV&MZプラグイン : コメント : 1 : トラックバック : 0 :
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2018-12-02 16:13 : : 編集
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